Dziś w nocy wystartował nowy portal konsolowisko.pl o wiadomej tematyce. Jako, że zostałem zwerbowany do grona redakcyjnego to kończe z blogiem – nie chcę mieć dylematu co gdzie publikować, a kopiowanie tekstów też nie ma sensu. Od dziś zapraszam na adres www.konsolowisko.pl.
Czym strona różni się od dziesiątek innych podobnych witryn? Przedewszystkim profesjonalnym i kompleksowym podejściem, duża ilość redaktorów gwarantuje przyzwoitą ilość i jakość tekstów. Zapraszam serdecznie, już teraz jest tam “trochę” staffu a z każdym dniem baza materiałów będzie rosła .
Od pewnego czasu mówi się, że era konsolowych exlusive’ów skończyła się. Trudno się z tym nie zgodzić patrząc na zapowiedzi Tekkena 6 i FFXIII na Xbox’a 360, czy konwersję Lost Planet i Bioshock’a na PS3. Jednak mimo wszystko każda platforma w nadchodzącym roku dostanie jakieś ekskluzywne gry. Poniższy filmik prezentuje parę nadchodzących tytułów na PS3.
Pod tym linkiem można obejrzeć ciekawy wykład o reklamach w grach wideo. Sposoby promocji swoich produktów, przykłady gier które zostały wykorzystane do tego celu jak i opisana reakcja graczy. Temat nie jest nam zupełnie obcy, z prezentacji można się jednak dowiedzieć paru ciekawostek. Wiedzieliście, że rozważano implementacje do Wiedźmina prawdziwej marki piwa z logiem dostosowanym do panujących w grze realiów?
Sięgając po kolejne tytuły z wielkimi połaciami terenu w tle można dojść do wniosku, że na naszych oczach tworzy się nowy serial, a każdy tytuł gry jest kolejnym, monotonnym odcinkiem. Bo jak inaczej określić tendencję do implementowania coraz większych środowisk w których kompletnie nie ma co robić?
Ubisoft Montreal już za czasów świetności PS2 pokazał na co ich stać przy okazji kolejnych odsłon Prince of Persia. Świetna pod względem technicznym, aczkolwiek klimatycznie zróżnicowana ( bajkowe The Sands Of Time, mroczne Warior Within ) seria doczekała się na next-gen’ach prawdziwej baśni z udziałem Księcia. Starsi gracze lub młodzi spragnieni poważniejszej gry mogą natomiast sięgnąć po Assassin’s Creed czerpiącą garściami z takich tytułów jak wyżej wspomniany POP, Thief, czy nawet GTA.
Insomniac Games stworzyło już dwie części Ratchet&Clank na PS3, Naughty Dog porzuciło Jak&Daxter’a na rzecz świetnego Uncharted, a co ze studiem Sucker Punch? Naśladując ND zostawili w spokoju starą markę ( platformówkę Sly Cooper ) i postanowili stworzyć zupełnie nową grę.
Logo upadłego BE idealnie wyraża emocje opisujące sytuację rynku gier.
Od kilkunastu tygodni na różnych portalach o grach video obok newsów o nadchodzących tytułach pojawia się coraz więcej informacji o kłopotach finansowych firm developerskich i wydawców. Czyżby tak nagłaśniany w mediach kryzys ekonomiczny dotarł także do naszej branży?
Czas działa na niekorzyść gier, wystarczy rok żeby nowe tytuły zmiotły z powierzchni ziemi te które dotąd stawialiśmy za wzór pod względem wykonania. Lair jest wyjątkiem potwierdzającym regułę – nie dość że grubo ponad rok po premierze nadal zachwyca wykonaniem to jeszcze na dodatek jest obecnie lepszym produktem niż w dniu swojej premiery.
Hype związany z Killzone 2 osiąga niebezpieczny poziom. Przypomina to trochę przedpremierową gorączkę związaną z LittleBigPlanet gdzie co druga informacja ze świata gier miała w tytule słowo klucz “sack-boy”. Wracając jednak do KZ2 – Ci co nie widzieli jeszcze tego ( oby! ) świetnego FPS’a w akcji będą mogli zagrać w demko przed premierą gry.
Nudzą Cię łatwe, szybkie i przyjemne gry które możesz zaliczyć w ciągu trzech dłuższych wieczorów? Masz dość kolejnych sequeli znanych tytułów z poprzedniej generacji konsol? Potrzebujesz powiewu świeżości? Jeżeli odpowiedziałeś trzy razy tak, to Lost Planet ma prawo Ci się spodobać… ale może Cię też skutecznie zniechęcić.